IT 之家 1 月 27 日音讯,近日,拓荒者 Patrick Gillespie 顺利将经典游戏"贪馋蛇"压缩至了单个像素内入手。
据悉,这款名为" Subpixel Snake "的游戏通过操控像素内的子像素(subpixel)来已毕游戏功能,玩家需要拆除一个子像素"吃掉"其他子像素,从而完成游戏指标。
据 IT 之家了解,这一技巧的已毕获利于 Patrick 对联像素显现旨趣的真切询查。Patrick 在拓荒经由中发现,显现器上显现单一神气时并非仅对应神气的子像素被激活。举例,显现纯绿色时,除了绿色子像素外,红色和蓝色子像素也会部分参与,以达到理思的色调效力。
值得一提的是,由于游戏画面极其狭窄,玩家以致需要借助显微镜能力看清游戏进度。
子像素技巧在当代显现拓荒中饰演着迫切脚色,尤其是在 OLED 和 IPS 屏幕的对比中。据 Xda-Developers 报说念葡萄京娱乐网站app官网,OLED 屏幕固然以其高对比度和娟秀颜色著称,但在显现文本时,由于子像素成列神气的各别,其显著度往往不如 IPS 屏幕。